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are 担任了 14 年的美术师,参与了多个 Mass Effect 和 龙腾世纪:恐惧之狼 游戏项目的制作。“Studio Reset 从设计之初就决定保持小规模,”将担任工作室制作人兼创意总监的 Lavallée 表示,“我们并不打算以更小的规模去重现大作的开发模式。我们希望打造具有专注度、意图明确的原创世界,并拥有一支能紧密贴合工作内容、创意愿景以及我们所服务玩家的团队。”关于他们的首款游戏
ris Schoneberg 和 Francis Lacuna 共同创立。Lavallée 曾担任 龙腾世纪:恐惧之狼: Origins 和 龙腾世纪:恐惧之狼 2 的关卡设计师,随后在 龙腾世纪:恐惧之狼: Inquisition 和 质量效应:仙女座 中担任首席叙事设计师。同样,Schoneberg 曾担任 质量效应 2 和 Mass Effect 3 的关卡设计师,她的职业生涯始于初代 Ma
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发布时间:10:16:48